La fábrica de números
El castor constructor invita a formar números con placas, barras y cubos. Diez cubos se cambian automáticamente por una barra: el alumno ve lo que representa cada cifra, incluido el cero.
El juego se abre a página completa, sin anuncios ni registro.
- Nivel
- De 2.º a 4.º de primaria
- Modo de juego
- Individual o toda la clase
- Duración sugerida
- 15 a 20 min
- Idiomas del juego
- Árabe · Francés · Inglés · Español
- Precio
- Gratis
Qué trabajan los alumnos
- Comprender el valor de una cifra según su posición.
- Leer y escribir números hasta 999, sobre todo los que tienen un cero.
- Descomponer un número en centenas, decenas y unidades.
- Situar un número en una recta numérica.
Cómo se juega
- Elige una actividad: Construir, Escribir, Descomponer, Recta numérica o Mezcla.
- En «Construir», el alumno añade o quita placas, barras y cubos.
- En «Escribir», las cifras aparecen bajo cada columna: un cero olvidado se ve al instante.
- Los resultados distinguen cuatro tipos de error: cero, posición, descomposición y lectura de la recta.
En el aula
Empieza con un número sin cero y sigue con su «trampa»: 75 y luego 705. Pide a los alumnos que digan qué cambia y por qué.
El modo dictado, cuando el dispositivo tiene una voz en español, permite trabajar el paso de lo oral a lo escrito.
Ajustes útiles
- Tres rangos de números: hasta 99, hasta 999 y «con ceros».
- Puedes escribir tu propia lista de números (408, 690, 805…).
- En la recta numérica, los saltos van de 1 a 100.