Sabbourati
Mesures

La boutique

Khobz, menthe, dattes, théière, tajine ou babouches : chaque équipe reçoit un article et son prix. Elle compose la somme avec des pièces et des billets marocains, puis apprend à rendre la monnaie. Une étoile récompense le paiement avec le moins de pièces.

Écran du jeu La boutiqueLancer le jeu

Le jeu s’ouvre sur toute la page, sans publicité ni inscription.

Niveau
2e à 5e année (CE1-CM2)
Mode de jeu
Seul ou en équipes
Durée conseillée
10 à 20 min
Langues du jeu
Français
Prix
Gratuit

Ce que les élèves travaillent

Comment on joue

  1. Choisissez un niveau : Payer jusqu’à 100, jusqu’à 500, avec centimes, ou Rendre la monnaie.
  2. Chaque équipe touche les pièces et les billets pour les poser dans son tiroir-caisse.
  3. Une somme incorrecte déclenche le message « trop » ou « pas assez » et un blocage de 2 secondes.
  4. Une étoile récompense le paiement avec le moins de pièces possible.

En classe

Masquez le total affiché pour obliger les élèves à additionner mentalement. Réaffichez-le pour les plus fragiles.

Créez ensuite votre propre boutique avec les articles et les prix d’un problème étudié en classe.

Réglages utiles

Voir les autres jeux : Heure et monnaie

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